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三維游戲制作入門基礎(chǔ)

    游戲策劃制作的主要課程包括:數(shù)字游戲宏觀環(huán)境解析、數(shù)字游戲高級策劃理論、數(shù)字游戲創(chuàng)意實(shí)踐等。來自武漢插畫人學(xué)校的老師來為大家簡單的介紹一下!
    ??? 三維游戲制作學(xué)什么,用哪些軟件?三維游戲制作較常用的軟件是ps、Painter、3dmax、maya、UVLayout、Body paint。
    ??? Photoshop主要處理以像素所構(gòu)成的數(shù)字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進(jìn)行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。???
    ??? Painter是數(shù)碼素描與繪畫工具的優(yōu)秀選擇,是一款較其優(yōu)秀的仿自然繪畫軟件,擁有全面和逼真的仿自然畫筆。它是專門為渴望追求自由創(chuàng)意及需要數(shù)碼工具來仿真?zhèn)鹘y(tǒng)繪畫的數(shù)碼藝術(shù)家、插畫畫家及攝影師而開發(fā)的。它能通過數(shù)碼手段復(fù)制自然媒質(zhì)(Natural Media)效果,是同級產(chǎn)品中的*,獲得業(yè)界的一致推崇。??????? 3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首先開始運(yùn)用在電腦游戲中的動畫制作,后更進(jìn)一步開始參與影視片的*制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。
    ??? Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界優(yōu)秀的三維動畫軟件,應(yīng)用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率較高,渲染真實(shí)感較強(qiáng),是電影級別的高端制作軟件。
    ??? Headus UVLayout是一款專門用來拆UV專用的軟件,手感相當(dāng)順手而且好用,和MAYA比起來優(yōu)秀的手感差別在于這款是按住快捷建配合直接移動你的滑鼠來動作,所以你的手再編輯的時(shí)候是用滑的過去不再是點(diǎn)點(diǎn)拉拉,所以用起來相當(dāng)奇妙!而且他的自動攤UV效果相當(dāng)好雖然和MAYA的Relax類似不過這款攤的又平均又美,相當(dāng)好用。?????
    ??? BodyPaint 3D一經(jīng)推出立刻成為市場上優(yōu)秀的UV貼圖軟件,眾多好萊塢大制作公司的立刻采納也充分地證明了這一點(diǎn)。Cinema 4DR10的版本中將其整合成為Cinema 4D的核心模塊。
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